sábado, 23 de mayo de 2015

Report Torneo Quimera W40k 1.500 pts 23/05/15

Pues na vamos a seguir aprendiendo con los tiránidos que a penas llevo 7 partidas y sigo aprendiendo lo que puede funcionar o no, a parte de que pruebo lo que me gusta por estética y lo que pienso que debería ser un ejercito tiránido:

La lista que llevé:

Destacamento Leviathan:

CG

Tirano alado con doble devorador con sanguijuelas acoplado
Muerte silenciosa

ÉLITE

Zoantropo
Venóntropo
Haruspex con glándulas de adrenalina

LINEA

Progenie de Genestealers (5) con líder de progenie con garras afiladas
15 Hormagantes con glándulas de toxinas
15 Hormagantes con glándulas de toxinas

At. RAPIDO

15 Gárgolas
15 Gárgolas

Ap. PESADO

Mawloc
Tiranofex con spray ácido  y andanada de espinas

Total : 1499 puntos

Imagen del ejercito en cuestión (los genestealers y lider de progenie no salen en la foto)


Marcadores de objetivos, el número de objetivo se indica por el número de devoradores que haya en la peana



Primera partida, VS Demonios+MeC de Matrix

Su lista era tal que así aliando demonios +mec.

Tejedestinos
Heraldo Tzeentch nivel 3
Aulladores
Bestias de Nurgle
2x Horrores rosa
Hechicero del caos
Acolitos del caos
Enjendros del caos
Diablo despedazador con zarcillos

Que decir tiene, nunca habia llegado a jugar contra el pero a pesar de jugar solo dos turnos acabe con un buen sabor de boca, su error tal vez fue lanzar la unidad de aulladores contra el frente de mi ejercito, lanzó el grimorio pero no logró darles esa inv de 2+ y en su segundo turno esa unidad fue totalmente eliminada debido a los chequeos de inestabilidad.

Con los vientos del caos consiguió primera sangre eliminando a muerte silenciosa y algún que otro objetivo.

En cambio yo por mi lado tuve algo mas de suerte y en el segundo turno le eliminé una unidad de horrores rosa, los acolitos con el hechicero, el diablo despedazador, los aulladores, tenia trabado sus bestias de nurgle con las gárgolas que a base de cegadores y envenenados a 6´s tuve parada esa unidad desde el primer turno. Creo que si hubieramos continuado, hubiera acentuado aun mas la victoria, pero sin mas dejamos planteado el jugar la partida otro día hasta el final.








Segunda partida VS eldar + eldar oscuros

Doble vidente
2x vengadores implacables con serpiente
Dragones
2 falcon con pulsar y lanza
Arconte
2x guerreros de la cabala con incursor con lanza
guerreros con blaster


Tocó despliegue en diagonales, con el acochinamiento sumo que hizo (que yo tb lo hubiera hecho), no pude llegar al asalto hasta el turno 3, eso sí, perdí demasiado por el camino y la potencia de disparo eldar se notaba,entre acoplados, disparos de serpientes, envenenados etc....Las criaturas monstruosas murieron pero bien, el mawloc se me dispersó y murió (muy triste).

Empecé bastante bien, pero al final perdí por 3-4 puntos en vórtice y poco mas...




Tercera partida VS Necrones del blog de thenightbringer

Fua, nunca había jugado contra necrones, he leido que eran duros pero nunca que fuesen tan duros como lo fueron, a penas tuvo bajas y poco pude hacer con la lista que tenía.

Su lista

Destacamento decurion
Lider necron
2x 10 guerreros necrones
5 inmortales en guadaña

2x formaciones cosecha canóptica (6 espectros+araña+3 peanas escarabajos)
6 cuchillas de la necrópolis


Cosas muy bestias de los necrones....los espectros....esos malditos espectros...que con invulnerable de 3++ y protocolos de 4+ repitiendo los unos...es algo infernal, casi peor que jugar contra demonios con sus invulnerables repetibles...Tambien es verdad que no me considero un jugador de torneo, y a la vista se ve que no tengo ni la práctica ni los ejercitos destinados a competir a estos niveles, por lo que contra necrones habría que plantear la lista con un nuevo punto de vista y remodelarla de tal forma para, primero, dar mas saturación y segundo, mayor contundencia y menor fragilidad en cuanto a armas de ignora cobertura.






Ahora....la relación de victorias/derrotas:

VS Demonios+MeC                   Victoria
VS Eldar+Eldar Oscuros            Derrota
VS Necrones                              Derrota (Asolación)



Vamos, que aún queda mucho por delante....pronto daré mis propias opiniones sobre mi lista ya que me va diciendo poco a poco que funciona, que no, lo que no vale la pena, las opciones que de da leviathan si valen la pena...etc...

Y dentro de nada llega la oscuridad de nuevo...por lo que quien sabe...tal vez haya novedades interesantes muy cerca...


jueves, 7 de mayo de 2015

Análisis Haruspex

Buenas,

Viendo por la red, en pocos blogs se ha analizado en profundidad esta nueva monstruosa que salió en el último codex, y aunque no tiene un perfil del todo exquisito y por los puntos que cuesta debería ser algo mas contundente, en mi opinión no lo veo del todo mal.

Por lo que me voy a tomar la libertad de analizar al detalle esta criaturita...ay que majo, esos tentáculos, y dientes en la boca, y esas pincitas.....empecemos !!

Tiene un perfil un tanto "decente"por tan solo 160 puntos.

HA HP F R H I A L S
3 3 6 6 5 3 3 7 3

Criatura monstruosa

Armas y Biomorfos
Lengua Prensil
Garras trituradoras
Sangre Ácida

Reglas especiales
Bestia alimentadora
Conducta Instintiva (Alimentarse)
Coraje
Hambre Voraz



Buen perfil, esas 5 heridas son un bien preciado, sólo superado por el Tervigón, Tiránofex, Mawloxy Trigones, Aerovoro y Arpía, e igualado por el Señor de la Horda....Casi ná !! Vamos que de especial tiene poco... 
Fuerza y Resistencia 6, 3 escasos ataques e iniciativa 3. De la habilidad de armas y proyectiles ni hablamos que es la media en el ejército tirano.


Armas y Biomorfos:

*Lengua prensil: Arma a distancia de alcance 12 UM F6 FP2 Asalto 1, Tragar

A mi parecer, tener un disparo con HP3 es casi por decirlo de una manera fina, anecdótico, pese al ser los impactos a 6´s disparos de precisión, fallarás el 50% de las veces y al final acabarás por olvidarte de este arma, aunque nunca esta de mas aprovechar ese disparo por si suena la flauta vaya...

*Garras Trituradoras: F+1 FP2 Combate, Antiblindaje, Aparatoso

Sinceramente, un arma muy decente, pegarás con fuerza 7 y serás un abrelatas eficiente, ya que la regla antiblindaje te permitirá tirar 2 dados cuando asaltes esos molestos blindados. 
Aparatoso no nos influirá ya que al ser una criatura monstruosa pegará con su propia iniciativa, esa maravillosa iniciativa 3...
El punto malo....que al no tener dos pares de garras no podemos sumar +1 ataque, una pena que ese par de brazos que utiliza para apoyarse no le sirvan para otra cosa, sino sería otro cantar...

*Sangre Ácida.

"Cuando la mejor defensa es un buen ataque". Recordar que por este biomorfo muchas criaturas pagan 15 puntos, por cada herida que nos hagan en combate el rival tendrá que hacer un chequeo de iniciativa (meeeeehhhh !!!) y por cada fallo (nada mal, ya que le haces chequear tantas veces como heridas te hagan) recibirán un impacto automático de Fuerza 5 FP2 con regla ignora cobertura.
Siendo la media de iniciativa 4 en todo el juego....el rival medio tiene un 33% de probabilidad de fallar ese chequeo y que nosotros tengamos un "ataque" "gratuito" mas en ese turno, que no esta nada mal.

Reglas especiales:

*Bestia alimentadora --> Si hace una o mas heridas en CaC recupera una herida al final de la fase

Creo que es una regla buena y si tenemos la oportunidad podremos sacarle buen partido, ya que seguro que en los combates mínimo mínimo haremos una herida

*HambreVoraz --> el turno que carga por cada herida no salvada que inflinja, obtendrá un ataque extra, ni los ataques extra generan mas ataques ni el biomorfo de cola ni el martillo de furia y menos aún las de sangre ácida....

Bueno vale, tiene muchas limitaciones, pero con sus 3 ataques de base mas el extra de la carga algo hará...Casi los mismos ataques que un carnifex, pero bueno, este no puede generar mas ataques...

*Coraje --> Ya sabemos lo que es, así que ni se acobarda, ni hace chequeos por miedo ni huye ni na

*Conducta instintiva --->Alimentarse

       1-3 Canibalismo - No sucede nada y al ser una única miniatura en la unidad el efecto es Devorar
       4-5 Devorar - No puede disparar y tiene que asaltar a la miniatura mas cercana
        6   Matar - Brutal si te sale, ya que otorga la regla especial "Rabia", en vez de tener +1 ataque a la carga obtiene +2, algo nada malo que se complementa a la perfección con "Hambre Voraz".

Haciendo un parón para un pequeño comentario, aprovecho para decir que "La Conducta instintiva" no es para nada mala, yo en las partidas que llevo jugando, perder la sinapsis no te causa perder la partida y medio ejercito en el camino, ya que en muchas ocasiones chequear por LD y luego tirar en la tabla no me ha dado malos resultados. Son demasiados factores que pueden resultar en algo positivo. Además, recomiendo jugar con las reglas de "Leviathan", de esta forma si no te gusta la tirada en la tabla, repites y punto. Y con el  Haruspex siempre hay que buscar ese seis.

Que decir tiene las reglas de Criatura Monstruosa que son las siguientes:

Aplastar- Todos los ataques son de FP2, ataque aplastador: un ataque con el doble de fuerza hasta un máximo de 10 y repite para penetrar blindaje.
Implacable - no nos aporta nada de interés ya que el único arma de disparo es del tipo asalto
Martillo de furia - ataque que impacta automáticamente en el paso de iniciativa 10 con su fuerza base
Miedo - La regla mas importante de todas, ya que el enemigo tiene que chequear en cada subfase de combate, incluso aunque la haya superado en la anterior, si no lo supera su HA baja a 1. Por lo que nosotros pegaremos a 3s y el resto a 5´s. Que no está nada mal, ya que es el  mayor penalizador que se puede tener a la hora de impactar en CaC.
Mover a través de cobertura - Lanzamos 3D6 para mover por terreno difícil, algo ventajoso para una criatura tan "lenta".

Y después de haber desgranado hasta el más mínimo detalle de esta preciosa criatura, pienso que se ha quedado algo coja, y con coja, me quiero referir a que debería ser mas rápida. Viéndola quien diría que no iba a poder salir corriendo con esas patorras que tiene y que por lo menos en un futuro no muy lejano pudiese tener la regla Brinco, si si, esa misma que tienen los hormagantes, de esta forma, por una subida de por lo menos ¿¿2 puntos???, pueda tener esta regla, teniendo en cuenta que los hormagantes son 5 puntos y tienen garras afiladas, iniciativa 5, brinco, mover a través de cobertura y veloz...Pues que un bicharraco que parece un jabato ciclao pueda correr por lo menos 3UM mas no sería para nada desafortunado.

                                                    Cierto parecido si que puede tener, ¿o no?

Si miras su apartado de forma mas detenida te fijarás de seguro en que tienes la oportunidad de darle un Apéndice Guadaña (F4 FP 4 Combate, Acerada), ves la regla de combate y piensas, joder que subidón, que por 10 puntos sumas 1 ataque mas al total, pero no te emociones tan rápido ya que este ataque pese a hacerse en el paso de iniciativa 3, no tienen nada de interesante. Por lo que mejor ni pensarlo, como mucho de adorno y poco mas.

Y por último las mejoras biomorficas, entre las que tienes para elegir: Glándulas de toxinas (+10 puntos), Glándulas de adrenalina (+15 puntos), Regeneración (+30 puntos)

De estas mejoras la que más beneficio nos puede llegar a aportar son las Glándulas de adrenalina, ya que te otorgan la regla especial Veloz (poder repetir los dados para correr y uno o dos para cargar) perfecto para esos momentos claves en los que necesitas un bicho en la delantera, y la regla especial Asalto Rabioso, si pensabas que pegaba fuerte, ahora lo hace mas aún, con un +1 a la fuerza en el turno en el que asalte. Es decir que ¡¡¡ pegará con fuerza 8 !!! Haciendo muertes instantáneas a miniaturas con resistencia 4.

Vamos, que si quieres que sea útil, págale 15 puntos mas, que se te sube a 175 puntos, y déjale suelto y libre cual corderito, despreocupándote de la muerte y destrucción que siembre a su paso perdiendo la sinapsis....ay....que bicho mas tierno....

Razones importantes por las que no se juegan:

**Se enccuentra en el apartado más saturado de todo el codex, a lo que me pregunto ¿cuál es el menos saturado? ¿?¿?¿? ya que compite con Zoantropos, Venóntropos, Guardia del enjambre, Líctores y Pirovoros, éstos ultimos no se cuentan...pobrecillos, con sus llamaradas y sin la regla torrente...

**Compiten indirectamente con los carnifexes HA 3 HP 3 F 9 R 6 H 4 I 2 A 3 L 7 S 3 y sólo 120 puntos, con dos pares de garras y regla ariete viviente 1d3 martillos de furia. Desde luego es mucho mas barato, 40 puntos, pero sus reglas son un tanto escasas, aunque por otro lado tiene fuerza 9 y la posibilidad de llevar armas de disparo, el famoso dobledakkacarni (2 devoradores con sanquijuelas acoplado, 12 disparos de F6 a 18 um)

**Pese a poder recuperar heridas es vulnerable a distancias, por lo que los plasmas, gravitones y armas de fp3 le hacen puré, y no olvidemos la saturación de fuerza 6 en el juego....Por lo que su gran velocidad, en tono irónico, le pondrá en unos cuantos apuros, y cuanto antes se encuentre en su elemento (todos los fregaos) estará a salvo recuperando heridas.

**Sobrecosteado ?? Sangre Ácida +15 puntos, Garras trituradoras +20 puntos, Sangre ácida +15, Glándulas de Adranalinas (extra obligado) +15. Es decir, si lo desmenuzamos...

175 -15 - 20 - 15 - 15 = 110 puntos 

Y tendría fuerza 6 de base, no 2d6 a penetrar blindajes, ataques 3, y sin ataque respuesta al hacerle heridas....Pues bueno, no sabría que decir yo con este punto, un cárnifex por 120 puntos tiene menos reglas, menos iniciativa, una herida menos y pese a que tenga mas fuerza, pienso que tiene un coste mayor el carnifex, aunque no estaría mal que le bajasen un poco de puntos haciendolo mas interesante.  

Formas de jugarlo....

Ejércitos horda que sean mas rápido que él, combinando hormagantes y gárgolas que hagan de pantalla y le den un respiro para que pueda apoyar los combates. Eso sí, mucho cuidado de donde lo metes, ya que si quieres unirlo a un combate tiene que tener espacio para entrar en contacto peana con peana, ya que a mas de uno se le quedará fuera de los combates por ese dichoso problema.




Solución, no te lo compres, bueno si...yo tengo uno...y me encanta !! Ahora mismo me encuentro pintándolo y subiré fotos de su proceso ya un poco adelantado. Así que mas pronto que tarde le haré un hueco en mis listas.


¡¡ Un saludo !! ¡¡ Y a devorar se ha dicho !!